考察

とうらぶの考察あれこれ。原作ゲーム中心ですが派生作品も俯瞰して総合的な考察を目指しています。

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「坂龍飛騰」「花影ゆれる研水」「結びの響き、始まりの音」から考える「記憶」の考察

「坂龍飛騰」「花影ゆれる研水」「結びの響き、始まりの音」から考える「記憶」の考察注意まだ「坂龍飛騰」を観ていない方は当たり前ですがネタバレなのでご注意ください。今回は「坂龍飛騰」の結論を以て「花影ゆれる研水」の一期一振の心情を見直し、そこか...
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面影と目覚めの歌

面影と目覚めの歌1.原作ゲームに面影実装しかし「目覚めの歌」か。無双は「面影」と漂流本丸の審神者の持つ「歌」メタファーが対応してるからあのストーリーなんだろうな。……と、いうことは。もしかして漂流本丸は、最初の目的通り主を取り戻すことができ...
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番外編 私が「メロい」を理解できないというどうでもいい話

番外編 私が「メロい」を理解できないというどうでもいい話注意もとはTwitterに書いていた話の流れの一部をまとめたものなんですが、この考察をまとめようとしたまさにその日に「メロい」という用語の解釈の件でTwitterで「メロい」=「シコい...
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三日月宗近とは何物か

三日月宗近とは何物か1.三日月宗近と織田信長舞台は国広を中心にしてる構成上、極修行の話である「単独行(山姥切国広単独行―日本刀史―)」が重要、第一節もそれを踏襲する形になるだろうなとは結構前から(単独行見る前から)思ってたんですが、ちょっと...
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映画(継承、黎明)のノベライズの話とか

映画(継承、黎明)のノベライズの話とか1.審神者の「継承」と「黎明」の話まだ漫画と小説版でしか読んでないんですが大筋を知った感じ、映画版、あれ話の中核審神者の存在だな……。無双は本丸襲撃、審神者行方不明後に伯仲の章から始まるから原作ゲームの...
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無双の漫画版の話とか

無双の漫画版の話とか1.無双の山姥切長義らしさとうらぶ無双の漫画版が最高に良い。ゲームとしての無双は刀剣男士を直接動かせるのが新鮮で今のところ唯一無二だけど、操作に気を取られる私のようなタイプは物語に集中できない部分もあったから、こうして漫...
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後家兼光の愛について

後家兼光の愛について注意ここ最近増えた情報を捏ね繰り回したもの。まだ公演期間の残っている「坂龍飛騰」のネタバレ入っていますのでご注意ください。今回の記事の半分くらいはくるっぷに出したものからちょっと腐的なリビドーを抜いて再編集したもので、あ...
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山姥切長義の光属性について

山姥切長義の光属性について注意ここ最近増えた情報を捏ね繰り回したもの。まだ公演期間の残っている「坂龍飛騰」のネタバレ入っていますのでご注意ください。今回の記事の半分くらいはくるっぷに出したものからちょっと腐的なリビドーを抜いて再編集したもの...
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「坂龍飛騰」考察(「十口伝」との比較メイン)

「坂龍飛騰」考察(「十口伝」との比較メイン)過去作復習必死の作品「坂龍飛騰」単体の感想は挫折したので舞台の「十口伝」との比較を中心に全体考察の一環として他の考察と絡めながらとりあえず今の時点で整理出来そうな「坂龍飛騰」の筋をまとめます。当た...
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舞台のあれこれを踏まえながら極についてもう一度考える2

まだ「十口伝」と長義くん極について考えているようやく単独行見終わったのでその辺でちょっと発展しました。時期的に「坂龍飛騰」関係の話が軽く入っていますが、そっちの考察を目当てにすると肩透かしくらうくらいに「坂龍飛騰」そのものの話は出ないです。...